Сервис SeoBuilder

Переписал старый сайт seogenerator.ru на фреймворке LS 2.0
В итоге получился сервис SeoBulder для синонимизации и генерации текстов.
Немного технических подробностей:
  • Шаблонное приложение github.com/livestreet/livestreet-boilerplate
  • Шаблон от Bootstrap админки LTE
  • Используется Redis
  • Очереди построены на RabbitMQ
  • Воркерами управляет супервизор
  • Прием платежей через плагин «Payment»

Магазин текстиля

Недавно закончил заказ на разработку небольшого интернет магазина текстиля.
Проект реализован на фреймворке LS 2.0, используются следующие компоненты/модули:
  • Шаблонное приложение github.com/livestreet/livestreet-boilerplate
  • Bootstrap шаблон
  • Модуль «Media» (управления изображениями)
  • Модуль «Property» (дополнительные поля)
  • Модуль «Category» (управление категориями)
  • Админка от LS 2.0
  • Плагин «Page» (статические страницы)

Сайт компании на LS 2.0 - ketk.ru

Посоветовал знакомым разработчикам использовать фреймворк LS 2.0 для разработки сайтов.
Получился сайт компании — ketk.ru



Технические особенности:

Обновление модулей кеширования и логирования

В разрабатываемой версии мы переработали модули Cache и Logger — код стал проще, меньше и более функционален.

Модуль кеширования (Cache)
Реализован новый принцип работы с разными бекендами, теперь каждый бекенд представляет из себя отдельную сущность (наследуется от ModuleCache_EntityBackend). Такой подход позволяет легко добавлять новые типы бекендов — достаточно создать сущность с нужным типом кеша, например, вот так выглядит XCache:
/**
 * Бекенд xcache
 */
class ModuleCache_EntityBackendXcache extends ModuleCache_EntityBackend {
	/**
	 * Проверяет доступность использования текущего бекенда
	 *
	 * @return mixed
	 */
	public function IsAvailable() {
		if (extension_loaded('xcache')) {
			return true;
		}
		return 'The xcache extension must be loaded for using this backend!';
	}
	/**
	 * Проверяет доступность использование мульти-get запросов к кешу (указывать сразу несколько ключей)
	 *
	 * @return mixed
	 */
	public function IsAllowMultiGet() {
		return true;
	}
	/**
	 * Инициализация бекенда
	 *
	 * @param array $aParams
	 *
	 * @return mixed
	 */
	public function Init($aParams=array()) {
		require_once(LS_DKCACHE_PATH.'Cache/Backend/TagEmuWrapper.php');
		require_once(LS_DKCACHE_PATH.'Zend/Cache/Backend/Xcache.php');
		$aConfig=Config::Get('xcache');

		$oCahe = new Zend_Cache_Backend_Xcache(is_array($aConfig) ? $aConfig : array());
		if (isset($aParams['stats_callback'])) {
			$this->oCacheBackend=new Dklab_Cache_Backend_TagEmuWrapper(new Dklab_Cache_Backend_Profiler($oCahe,$aParams['stats_callback']));
		} else {
			$this->oCacheBackend=new Dklab_Cache_Backend_TagEmuWrapper($oCahe);
		}
	}
	/**
	 * Получить значение из кеша
	 *
	 * @param string $sName	Имя ключа
	 * @return mixed|bool
	 */
	public function Get($sName) {
		return $this->oCacheBackend->load($sName);
	}
	/**
	 * Записать значение в кеш
	 *
	 * @param  mixed  $mData	Данные для хранения в кеше
	 * @param  string $sName	Имя ключа
	 * @param  array  $aTags	Список тегов, для возможности удалять сразу несколько кешей по тегу
	 * @param  int|bool    $iTimeLife	Время жизни кеша в секундах
	 * @return bool
	 */
	public function Set($mData,$sName,$aTags=array(),$iTimeLife=false) {
		return $this->oCacheBackend->save($mData,$sName,$aTags,$iTimeLife);
	}
	/**
	 * Удаляет значение из кеша по ключу(имени)
	 *
	 * @param string $sName	Имя ключа
	 * @return bool
	 */
	public function Delete($sName) {
		return $this->oCacheBackend->remove($sName);
	}
	/**
	 * Чистит кеши
	 *
	 * @param string $cMode	Режим очистки кеша
	 * @param array $aTags	Список тегов, актуально для режима Zend_Cache::CLEANING_MODE_MATCHING_TAG
	 * @return bool
	 */
	public function Clean($cMode=Zend_Cache::CLEANING_MODE_ALL,$aTags=array()) {
		return $this->oCacheBackend->clean($cMode,$aTags);
	}
}

На данный момент в стандартном комплекте идет поддержка File, XCache и Memcached. Также добавлены дополнительные бекенды — FileOrm и Life. FileOrm служит для отдельного файлового кеширования схем таблиц в БД, автоматически применяется в функционале ORM. Life — это сохранение данных на время выполнения скрипта, т.е. аналог паттерна Registry. Применяется он в методах GetLife и SetLife.

Читать дальше →

Новая структура файлов LiveStreet

Мы начинаем серию публикаций о том, что мы уже реализовали нового и собираемся реализовать в новой версии LiveStreet.

Начнем с новой файловой структуры движка.
Главное, что сделали — это ввели жесткое разделение между файлами приложения и файлами фреймворка. В итоге в корне получилось всего три каталога:

Новая общая структура LS

Читать дальше →

Выносим обработку евентов в отдельный файл

В транковой версии на github.com появилась возможность выносить объемную обработку евентов из экшена в отдельные файлы.

Эти файлы размещаются в каталоге /classes/actions/[action]/Event[Name].class.php, где [action] — это название экшена, которому принадлежит евент, [Name] — название внешнего обработчика евента.

Рассмотрим более подробно.
Пусть у нас будет экшен ActionBlog.class.php:
<?php

class ActionBlog extends Action {

	public $oUserCurrent=null;

	public function Init() {
		$this->oUserCurrent=$this->User_GetUserCurrent();

		$this->SetDefaultEvent('index');
	}

	/**
	 * Регистрируем евенты
	 *
	 */
	protected function RegisterEvent() {
		/**
		 * Регистрируем внешние обработчики евентов
		 */
		$this->RegisterEventExternal('Topic','ActionBlog_EventTopic');

		$this->AddEvent('index','EventIndex');
		$this->AddEventPreg('/^topic$/i','/^(\d+)\.html$/i','/^$/i','Topic::EventShowTopic');
		$this->AddEventPreg('/^topic$/i','/^list$/i','/^$/i','Topic::EventList');
	}


	protected function EventIndex() {
		/**
		 * Устанавливаем шаблон для вывода
		 */
		$this->SetTemplateAction('index');
	}
}
?>

Читать дальше →

LiveStreet ScreenCast #1 - Введение

Представляю первый скринкаст для разработчиков по основам LiveStreet.
Первый выпуск содержит вводную часть по общей концепции фреймворка LS. Нацелен в первую очередь на начинающих разработчиков, которые только знакомятся с LS.

Это так сказать первый блин комом, строго не судите :) Принимаем вопросы и пожелания как по текущему скринкасты так и на следующие выпуски. Просмотр рекомендуется в HD качестве.