Timl.ru - Социальная сеть игроков Minecraft!


Ссылка на промо страницу timl.ru
Ссылка на соц. сеть social.timl.ru

Для начала расскажу историю создания.

Идея мне пришла, когда я отдыхал в Тайланде этим летом. Я зашёл в интернет кафе, купил Арбузный шейх, и оплатил несколько часов и попытался связаться с родными. После того когда я поговорил по Skype с родными, я зашёл на YouTube.com и начал искать разные видео про Minecraft. Далее я открыл сайт VK.com и тут мне пришла идея создания Блого-социальной сети Minecraft. Где люди смогут вести блог и писать туда, как они путешествуют по миру Minecraft. Эта идея мне не давала покоя, и я решил заняться прямо в Тайланде. Первые разработки начались именно в Тайланде, не совсем разработки, а скорее всего поиск нужной CMS, а также плагинов для неё. Первый запуск состоялся 5 месяцев назад на бесплатном хостинге Time Web с доменным именем timl.tw1.ru. Меня удивило, то, что люди регистрируются, общаются очень активно. Я решил не бросать затею и когда прилетел домой, купил доменное имя www.timl.ru и арендовал серверную машину. Не сколько раз сайт терял репутацию в связи с потеряй данных пользователей. Первый раз была моя вина, второй раз произошёл сбой на серверной стороне в связи, с чем были утеряны данные. На данные момент я делаю каждые 12часов FullBackUp (Полное копирование) которые я скачиваю к себе на внешний HDD(жёсткий диск). Сайт несколько раз менял оформление.

Пока сайт ещё сыроват, но я его доделываю каждые выходные или когда есть свободная минутка.

Из плагинов выбрал:
aceAdminPanel
aceBlockManager
aceMySearch
User's Adsense
Blogs Autoconnect Plugin
Gravatar
Greetings
Last publications
Live lenta
LsPage
Main URL
NiceURL
No IE
Static page
Livestreet Profiler Plugin
Remember me
Reserved Users
Search Auto Completer for LS 0.5+
SEO
ShowVotes
Похожие записи
Similar topics in popup
Talk not read
Use Watermark
(Так же были QIP Smiles и Wall — я их отключил)

Какие плагины лишние и чего не хватает? Отпишитесь кому не сложно.

В планах улучшать до тех пор пока всем не будет комфортно (сколько людей столько и мнений), если есть у кого то идеи — буду признателен за наводку.

Если в сообществе LiveStreet есть поклонники игры Minecraft — присоединяйтесь, буду рад новым игрокам! =3

Редактирование кода

Добрый вечер, камрады.

Сайт у меня, так скажем, слегка специфичный (аудитория — школьники 10-18 лет).

Так вот, такая ситуация: для того, чтобы пользователь мог получить функционал, нужно подтверждение его родителей (после этого я делаю активацию юзера). Но при добавлении нового материала, в описании поля «метки» вот такая запись (вы все её прекрасно знаете):

Читать дальше →

Добавляем поддержку xcache в 0.3.1

Сохраняем framework.zend.com/svn/framework/standard/trunk/library/Zend/Cache/Backend/Xcache.php в каталог classes/lib/external/DklabCache/Zend/Cache/Backend

Редактируем classes/modules/sys_cache/Cache.class.php, или, можно просто создать папку Cache в каталоге classes/modules и скопировать туда Cache.class.php из sys_cache. Так как сначала идет проверка наличия класса в папке Cache, а потом уже в sys_cache — это сработает.

После
define('SYS_CACHE_TYPE_MEMORY','memory');
добавляем
define('SYS_CACHE_TYPE_XCACHE','xcache');


Перед
} else {
			throw new Exception($this->Lang_Get('system_error_cache_type').": ".$this->sCacheType." (file, memory)");
		}
добавляем дополнительну проверку
} elseif ($this->sCacheType==SYS_CACHE_TYPE_XCACHE) {
			require_once('Zend/Cache/Backend/Xcache.php');
			$oCahe = new Zend_Cache_Backend_Xcache(array());
			$this->oBackendCache = new Dklab_Cache_Backend_TagEmuWrapper(new Dklab_Cache_Backend_Profiler($oCahe,array($this,'CalcStats')));
		

В config/config.php прописываем
define('SYS_CACHE_TYPE','xcache')


Теперь кроме memory и file, LS поддерживает и xcache.

Безумцы. Наш лунапарк выходит на орбиту.

Привет!

В этот солнечный день мы хотим с гордостью представить на твой суд свое детище.
Пристегните ремни и приготовьтесь к красочной экскурсии!


«Безумцы» (Mad Men) — этот термин появился в 1950-х годах для обозначения топ-менеджеров рекламного бизнеса с Мэдисон Авеню.

Это были истоки и фонтан жизни той рекламы, которую мы знаем и которая повсеместно окружает нас сейчас. И мы не могли придумать лучшего названия для проекта, посвященного рекламе.

Итак, что же интересного мы для тебя приготовили?


Читать дальше →

Мобильная версия

Предистория: анализируя статистику посещений своего сайта, который крутится на LS стало ясно, что довольно большая часть пользователей ходит на него с мобильных устройств. Так как я сам один из таких пользователей, было решено сделать мобильную версию шаблона сайта.

Ситуация: сейчас довольно много страниц для сайта сверстано в пда версию, но на данный момент все эти страницы нужны только для моего сайта, т.е. это шаблоны тех экшенов, которые есть только у меня. Сейчас приступаю к верстке стандартных модулей, т.е. тех, которые есть у всех из коробки. Сейчас сделано все тупо: на поддомене pda.сайт.ру установлена точная копия системы сайт.ру и в качестве шаблона используется потихоньку верстаемый pda-шаблон.

Вопрос: можно ли сделать так, чтобы сама по себе система и все ее рабочие файлы находились на основном сервере, а на pda только другой шаблон? Или как-то еще, но чтобы добиться требуемого результата, может как-то эмулировать, что это поддомен, я не знаю.

З.Ы. Сразу оговорюсь — всякие штуки типа автоматического определения ОС и разрешения экрана и на основе этих данных показ нужного шаблона не подходит. Нужно, чтобы для pda версия был отдельный поддомен со своей адесацией. Может у кого-то уже есть наработки по этому вопросу и нет смысла изобретать велосипед…

Облагораживаем статистику производительности v1.1

Версия 1.0 от Romelyus.

Решил я себе немного доделать шаблон и с вами поделиться.
Изменения:
1. Добавил «Использование оперативной памяти».
2. Текст статистики стал темнее — более читабелен.

Читать дальше →