Изменение наименований классов в движке
В LiveStreet произошел рефакторинг формы наименований классов. Данное предложение высказывалось avadim'ом еще на LS-party и теперь реализовано.
Для плагинов добавляется префикс Plugin[имя плагина]_, например, Plugin[имя плагина]_Module[имя модуля]_Entity[имя сущности].
Подключение маппера теперь происходит автоматически при вызове метода Engine::GetMapper() в модуле:
Engine::GetMapper(__CLASS__) — вернет маппер совпадающий с именем модуля
Engine::GetMapper(__CLASS__,'Test') — вернет маппер Test
Такой подход позволит навести порядок и логику в названия классов.
В связи с этим плагины, написанные под релизную версию 0.4, работать не будут на последней версии из SVN. Для обеспечения их работоспособности нужно только переименовать классы согласно новым правилам.
Новые формы:
- модуль — Module[имя модуля]
- маппер — Module[имя модуля]_Mapper[имя маппера]
- сущность — Module[имя модуля]_Entity[имя сущности]
Для плагинов добавляется префикс Plugin[имя плагина]_, например, Plugin[имя плагина]_Module[имя модуля]_Entity[имя сущности].
Подключение маппера теперь происходит автоматически при вызове метода Engine::GetMapper() в модуле:
Engine::GetMapper(__CLASS__) — вернет маппер совпадающий с именем модуля
Engine::GetMapper(__CLASS__,'Test') — вернет маппер Test
Такой подход позволит навести порядок и логику в названия классов.
В связи с этим плагины, написанные под релизную версию 0.4, работать не будут на последней версии из SVN. Для обеспечения их работоспособности нужно только переименовать классы согласно новым правилам.